・UDCNTR(Z,MX,NX,NY) [2 次元等高線図を描く]
Z (実数型) MXNY の2 次元配列. 作画にはNXNY の部分を使う.
MX (整数型) 配列Z の第1 次元整合寸法.
NX (整数型) 作画に使う配列Z の第1 次元寸法.
NY (整数型) 作画に使う配列Z の第2 次元寸法.
・UETONE(Z,MX,NX,NY) [2 次元等値線図の塗り分けを行なう]
Z (実数型) MXNY の2 次元配列. 作画にはNXNY の部分を使う.
MX (整数型) 配列Z の第1 次元整合寸法.
NX (整数型) 作画に使う配列Z の第1 次元寸法.
NY (整数型) 作画に使う配列Z の第2 次元寸法.
塗り分けの設定を陽に行なわなければ, 負の領域に斜線を引く. この塗り分けレベルとパ
ターンの設定は第5.4節を参照のこと.
・UGVECT(U,MU,V,MV,NX,NY) [2 次元ベクトル場を描く]
U (実数型) ベクトルのx 成分を与えるMUNY の2 次元配列. 作画にはNXNY
の部分を使う.
MU (整数型) 配列U の第1 次元整合寸法.
V (実数型) ベクトルのy 成分を与えるMVNY の2 次元配列. 作画にはNXNY
の部分を使う.
MV (整数型) 配列V の第1 次元整合寸法.
NX (整数型) 作画に使う配列U, V の第1 次元寸法.
NY (整数型) 作画に使う配列U, V の第2 次元寸法.
・UESTLV(TLEV1,TLEV2,IPAT) [トーンを塗り分けるレベルとパターンの設定]
TLEV1 (実数型) 塗り分けるレベルの下限値.
TLEV2 (実数型) 塗り分けるレベルの上限値.
IPAT (整数型) トーンパターン番号.
・トーンパターン番号[3 桁の整数ijk]
i パターンの種類. 0:ドット, 1:横線, 2:斜線(右上がり), 3:縦線, 4:斜線(左上がり), 5:格
子(縦横), 6:格子(斜め).
j ドットの大きさや斜線の太さ. 0 から5 まで値が大きくなるにつれて, ドットは大きく,
線は太くなる.
k ドットや斜線の密度. 0 から5 まで値が大きくなるにつれて, 密度が高くなる.