DCL:GRPH2:UEPACK : トーン塗りつぶしルーチン:サブルーチンの説明
UETONE で使うトーンレベル値を 最小値・最大値および きざみ値またはおよそのレベル数で設定する.
CALL UEGTLA(XMIN,XMAX,DX)
XMIN, XMAX (R) トーンレベルの最小値と最大値. 必ずしもきりのよい値でなくてもよい. DX (R) DX>0のとき DXをきざみ幅とする. DX=0のとき内部変数 'NLEV'を参照して, 約 NLEV本の トーンレベルを生成する. DX<0のとき約 INT(ABS(DX))本の トーンレベルを生成する.